ଆପଣଙ୍କ ବିବାଦ ଶୈଳୀ କ’ଣ?
2 ମିନିଟର ଏକ ମାଗଣା କୁଇଜ୍
କେହି ବି କେବଳ ଗୋଟିଏ ଉପାୟରେ ବିବାଦ ସମ୍ଭାଳନ୍ତି ନାହିଁ। କେଉଁ ଦିନ ଆପଣ ନିଜେ ଯାହା ଚାହାନ୍ତି ସେଥିପାଇଁ ଅଟଳ ରହନ୍ତି, କେଉଁ ଦିନ ମଝିବାଟ ଖୋଜନ୍ତି, ଆଉ କେଉଁ ଦିନ କଥାଟିକୁ ଛାଡ଼ିଦିଅନ୍ତି। ତଥାପି ଅଧିକାଂଶ ଲୋକଙ୍କର ଗୋଟିଏ ଚାଲ୍ ଥାଏ ଯାହା ସେମାନେ ସବୁଠୁ ଆଗ ବାଛନ୍ତି, ବିଶେଷକରି ଚାପରେ: ଯେତେବେଳେ ଜଣେ ସହକର୍ମୀ ଶ୍ରେୟ ନେଇଯାଆନ୍ତି, ଯେତେବେଳେ ସାଥୀ କିଛି ଅଲଗା ଚାହାନ୍ତି, କିମ୍ବା ଯେତେବେଳେ ବାପାମାଆଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଜଣେ ସେଇ ପୁରୁଣା କଥାଟି ପୁଣି କହନ୍ତି।
ଏହି କୁଇଜରେ ଦିନଚର୍ଯ୍ୟାର ବାରଟି ପରିସ୍ଥିତି ଅଛି: କାମରେ, ସାଥୀ ସହ, ପରିବାର ସହ ଓ ସାଙ୍ଗମାନଙ୍କ ସହ। ପ୍ରତିଟିରେ, ଆପଣ ବାସ୍ତବରେ ଯାହା କରନ୍ତେ ତା’ ସହ ସବୁଠୁ ମେଳ ଖାଉଥିବା ଉତ୍ତରଟି ବାଛନ୍ତୁ, କରିବା ଉଚିତ ବୋଲି ଯାହା ଭାବନ୍ତି ତାହା ନୁହେଁ। ଶେଷରେ ଜାଣିପାରିବେ, ପାଞ୍ଚଟି ବିବାଦ ଶୈଳୀ ମଧ୍ୟରୁ କେଉଁଟି ଆପଣ ସବୁଠୁ ଆଗ ବାଛନ୍ତି, ତାହା କେଉଁଠି କାମରେ ଆସେ, ଆଉ ତାହାର ପରିସର କିପରି ବଢ଼ାଇବେ।
ପାଞ୍ଚଟି ବିବାଦ ଶୈଳୀ
- ପ୍ରତିଯୋଗିତାଆପଣ ଯାହା ଚାହାନ୍ତି ତାହା କହନ୍ତି ଓ ନିଜ ଜାଗାରେ ଅଟଳ ରହନ୍ତି। କୌଣସି କଥା ଜରୁରୀ ହେଲେ, ତାକୁ ଛାଡ଼ିଦେବା ଅପେକ୍ଷା ଯୁକ୍ତିତର୍କ କରି ଫଇସଲା କରିବା ଆପଣଙ୍କୁ ଭଲ ଲାଗେ। ଲୋକେ ସବୁବେଳେ ଜାଣନ୍ତି ଆପଣଙ୍କ ମନରେ କ’ଣ ଅଛି, ଆଉ ନିଷ୍ପତ୍ତି ହୋଇଯାଏ। ପରବର୍ତ୍ତୀ ପାହାଚ ହେଲା, ନିଜ କଥା କହିସାରିବା ପରେ ବି ଅନ୍ୟ ପକ୍ଷ ପ୍ରତି ଆଗ୍ରହ ରଖିବା, ଯେମିତି ସ୍ପଷ୍ଟ ହେବା ପାଇଁ ସମ୍ପର୍କର ମୂଲ୍ୟ ଦେବାକୁ ନ ପଡ଼େ।
- ସହଯୋଗଆପଣ ବିବାଦକୁ ଏକ ମିଳିତ ସମସ୍ୟା ଭାବେ ଦେଖନ୍ତି। ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରନ୍ତି, ନିଜ ଆବଶ୍ୟକତା କହନ୍ତି, ଆଉ ଦୁଇ ପକ୍ଷ ପାଇଁ ଠିକ୍ ହେଉଥିବା ଉତ୍ତର ନ ମିଳିବା ଯାଏ ଲାଗିରହନ୍ତି। ଲୋକେ ଅନୁଭବ କରନ୍ତି ଆପଣ ସେମାନଙ୍କ କଥା ଶୁଣନ୍ତି, ଆଉ ଆପଣଙ୍କ ସମାଧାନ ଦୀର୍ଘସ୍ଥାୟୀ ହୁଏ। ପରବର୍ତ୍ତୀ ପାହାଚ ହେଲା ଚିହ୍ନିବା, କେବେ ସମସ୍ୟାଟି ବହୁତ ଛୋଟ, କିମ୍ବା ବ୍ୟକ୍ତିଜଣକ ବହୁତ ଅନିଚ୍ଛୁକ, ଯେଉଁଥିପାଇଁ ପୂରା ପ୍ରକ୍ରିୟା ଦରକାର ନାହିଁ।
- ବୁଝାମଣାଆପଣ ମଝିବାଟ ଧରନ୍ତି। ଦୁଇ ଜଣ ଅଲଗା ଜିନିଷ ଚାହିଁଲେ, ଆପଣ ଏମିତି ଏକ ଅଦଳବଦଳ ଖୋଜନ୍ତି ଯାହାରେ ସମସ୍ତେ ଆଗକୁ ବଢ଼ିପାରିବେ: ଅଧା ଅଧା, ଏଥର ତୁମ ପାଳି, ପରେ ମୋର। ଏଥିରେ କଥା ନ୍ୟାୟପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବେ ଓ ଶୀଘ୍ର ମେଣ୍ଟିଯାଏ, ଆଉ ଲୋକେ ଆପଣଙ୍କୁ ଯୁକ୍ତିସଙ୍ଗତ ମଣିଷ ଭାବନ୍ତି। ପରବର୍ତ୍ତୀ ପାହାଚ ହେଲା ଲକ୍ଷ୍ୟ କରିବା, କେବେ ମଝିବାଟଟି ଦୁଇ ପକ୍ଷର ଉତ୍ତରଠୁ ଖରାପ, କିମ୍ବା କେବେ ମଝିଟି କେଉଁଠି ହେବ ତାହା ଅନ୍ୟ କେହି ସ୍ଥିର କରିଦେଇଛନ୍ତି।
- ପରିହାରଆପଣ କଥାରେ ନ ପଶି ଶାନ୍ତି ବଜାୟ ରଖନ୍ତି। ବିଷୟ ବଦଳାନ୍ତି, ଭଲ ସମୟକୁ ଅପେକ୍ଷା କରନ୍ତି, ବା ସ୍ଥିର କରନ୍ତି ଯେ ଏଥିରେ କିଛି ଲାଭ ନାହିଁ। ଏଥିରେ ଶକ୍ତି ବଞ୍ଚେ, ଛୋଟ କଥା ଛୋଟ ହିଁ ରହେ, ଆଉ ପରେ ପସ୍ତାଇବା ଭଳି କଥା ଆପଣ କ୍ୱଚିତ୍ କହନ୍ତି। ପରବର୍ତ୍ତୀ ପାହାଚ ହେଲା ଚିହ୍ନିବା, କେଉଁ ସମସ୍ୟା ନିଜେ ନିଜେ ଯିବ ନାହିଁ, ଆଉ ସେଗୁଡ଼ିକ ଛୋଟ ଥାଉ ଥାଉ ଉଠାଇବା।
- ସମାୟୋଜନଆପଣ ମାନିଯାଆନ୍ତି। କେହି କିଛି ବହୁତ ଚାହିଁଲେ, ଆପଣ ତାଙ୍କୁ ତାହା ପାଇବାକୁ ଦିଅନ୍ତି, କାରଣ ତାଙ୍କ ଖୁସି ଓ ସମ୍ପର୍କ ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ଜରୁରୀ। ଲୋକେ ଆପଣଙ୍କୁ ଉଦାର ଓ ସହଜରେ ମିଶିହେବା ଭଳି ମଣିଷ ଭାବନ୍ତି, ଆଉ ଆପଣ ଉତ୍ତେଜିତ ମୁହୂର୍ତ୍ତକୁ ଶୀଘ୍ର ଶାନ୍ତ କରନ୍ତି। ପରବର୍ତ୍ତୀ ପାହାଚ ହେଲା ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ଯେ ଆପଣଙ୍କ ନିଜ ଆବଶ୍ୟକତାର ବି ପାଳି ଆସୁ, ଆଉ ଯେଉଁଠି ହଁ କହିବା ବହୁତ ମହଙ୍ଗା ପଡ଼ିବ, ସେଠି ନା କହିବା।
ଏହି ଶୈଳୀଗୁଡ଼ିକ କେଉଁଠୁ ଆସିଛି
ଏହି ପାଞ୍ଚଟି ଶୈଳୀ 1974 ମସିହାରେ Kenneth Thomas ଓ Ralph Kilmann ବର୍ଣ୍ଣନା କରିଥିଲେ, Robert Blake ଓ Jane Mouton ତିଆରି କରିଥିବା ଏକ ପୂର୍ବ ଗ୍ରିଡ୍ ଉପରେ ଆଧାର କରି। ଆଧିକାରିକ Thomas-Kilmann Conflict Mode Instrument (TKI) ଏକ ଅଲଗା ଉତ୍ପାଦ, ଏବଂ Nerve Arena ଏହା କିମ୍ବା ଏହାର ପ୍ରକାଶକଙ୍କ ସହ ସମ୍ପୃକ୍ତ ନୁହେଁ। ଏହି କୁଇଜ୍ ମୌଳିକ ଓ ଅନୌପଚାରିକ: ନିଜ ଅଭ୍ୟାସ ଉପରେ ଭାବିବାର ଏକ ଶୀଘ୍ର ଉପାୟ, ଏହା କୌଣସି ପ୍ରମାଣିତ ମୂଲ୍ୟାୟନ ନୁହେଁ।
କୁଇଜ୍ ବିଷୟରେ ପ୍ରଶ୍ନ
- ସବୁଠୁ ଭଲ ବିବାଦ ଶୈଳୀ ବୋଲି କିଛି ଅଛି କି?
- ନା। ପ୍ରତିଟି ଶୈଳୀ କିଛି ପରିସ୍ଥିତିରେ ସଠିକ୍ ବିକଳ୍ପ, ଆଉ ଅନ୍ୟ କିଛିରେ ମହଙ୍ଗା ପଡ଼େ। ସମୟ କମ୍ ଥିଲେ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଜରୁରୀ କଥାକୁ ରକ୍ଷା କରେ, ପରିହାର ଆପଣଙ୍କ ଶକ୍ତିକୁ ପ୍ରକୃତରେ ଜରୁରୀ ଲଢ଼େଇ ପାଇଁ ସାଇତି ରଖେ, ଆଉ ସମାୟୋଜନ ସମ୍ପର୍କରେ ଉଷ୍ମତା ବଜାୟ ରଖେ। ବିବାଦ ସମ୍ଭାଳିବାରେ ଭଲ ହେବାର ଅର୍ଥ, ସବୁବେଳେ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ଶୈଳୀ ନୁହେଁ, ସେଇ ମୁହୂର୍ତ୍ତ ଯାହା ଦାବି କରେ ସେଇ ଶୈଳୀ ବାଛିବା।
- ବିବାଦ ଶୈଳୀ କ’ଣ ବଦଳିପାରେ?
- ହଁ। ଆପଣଙ୍କ ଫଳାଫଳ ଏକ ଅଭ୍ୟାସକୁ ଦେଖାଏ, ସ୍ଥାୟୀ ସ୍ୱଭାବକୁ ନୁହେଁ। ଏହା ପରିସ୍ଥିତି ଅନୁସାରେ ବଦଳେ (ଅନେକ ଲୋକ କାମରେ ଦୃଢ଼ ଓ ଘରେ ନରମ), ଆଉ ଅଭ୍ୟାସ କଲେ ବି ବଦଳେ। କମ୍ ଗୁରୁତ୍ୱର କଥାବାର୍ତ୍ତାରେ ଏକ ଅଚିହ୍ନା ଶୈଳୀ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ହେଉଛି ସବୁଠୁ ଶୀଘ୍ର ଉପାୟ, ଯାହାଫଳରେ ବଡ଼ କଥା ଆସିଲେ ତାହା ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ପ୍ରସ୍ତୁତ ଥିବ।
- ଏହା କ’ଣ Thomas-Kilmann ପରୀକ୍ଷା (TKI)?
- ନା। ଏହା Nerve Arena ଲେଖିଥିବା ଏକ ମୌଳିକ, ଅନୌପଚାରିକ କୁଇଜ୍। ଏଥିରେ Thomas ଓ Kilmann ବର୍ଣ୍ଣନା କରିଥିବା ପାଞ୍ଚଟି ଶୈଳୀ ବ୍ୟବହାର ହୋଇଛି, କିନ୍ତୁ ଏହାର କୌଣସି ପ୍ରଶ୍ନ ଆଧିକାରିକ Thomas-Kilmann Conflict Mode Instrument ଭିତରୁ ଆସିନାହିଁ, ଏବଂ Nerve Arena ଏହା କିମ୍ବା ଏହାର ପ୍ରକାଶକଙ୍କ ସହ ସମ୍ପୃକ୍ତ ନୁହେଁ।
- ମୋ ଫଳାଫଳ ନେଇ ମୁଁ କ’ଣ କରିବି?
- ଆପଣଙ୍କ ଶୈଳୀର ପୃଷ୍ଠା ପଢ଼ି ଜାଣନ୍ତୁ ଏହା କେଉଁଠି କାମ ଦିଏ ଓ ଆପଣଙ୍କୁ କ’ଣ ମୂଲ୍ୟ ଦେବାକୁ ପଡ଼େ, ତା’ପରେ ଏହି ସପ୍ତାହରେ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ପାଇଁ ପରିସର ବଢ଼ାଇବାର ଗୋଟିଏ ଚାଲ୍ ବାଛନ୍ତୁ। ଆହୁରି ଭଲ, ଆଗରୁ ତାହାର ରିହର୍ସାଲ୍ କରନ୍ତୁ: Nerve Arena ରେ ଆପଣ ଏଆଇ ପ୍ରତିପକ୍ଷଙ୍କ ସହ କଷ୍ଟକର କଥାବାର୍ତ୍ତାର ଅଭ୍ୟାସ କରନ୍ତି, ଯାହାଫଳରେ ପ୍ରକୃତ କଥାବାର୍ତ୍ତାଟି ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରଥମ ଚେଷ୍ଟା ହୁଏ ନାହିଁ।