Przejdź do treści
Nerve Arena Graj za darmo
Menu

Kpiarz

Szturcha, aż pękniesz, a potem wytyka palcem.

Wbija ci szpile i nazywa to żartem. Twoja reakcja to trofeum.

NormalnyTRENUJESpokój

Graj za darmo w przeglądarceTrenuj z tym przeciwnikiem na darmowym koncie
GJESCW
Gdzie ten przeciwnik naciska najmocniej

Sposób działania

Kpiarz chce reakcji, którą da się potem wytknąć. Rzuca osobistą szpilę, nazywa ją żartem i czeka. Jeśli się zaśmiejesz, szpila zostaje. Jeśli wybuchniesz, Kpiarz zwraca się do słuchających i robi z twojej złości dowód, że to ty jesteś tu trudną osobą. To działa, bo oba wyjścia są złe: protestujesz i wychodzisz na osobę przewrażliwioną, milczysz i wygląda to na zgodę. Żart daje osłonę, więc samej szpili nigdy nie trzeba bronić na jej własnych warunkach.

Jak to brzmi

Co działa

Kpiarz ustępuje, gdy zachowujesz spokój i nazywasz szpilę prostymi słowami, bez emocji i bez łapania przynęty. Powiedz, co padło, powiedz, że ciebie to nie bawi, i na tym skończ. Żadnych przemów, żadnej obelgi w odpowiedzi. Kiedy pada zapewnienie, że to był żart, nie spieraj się, czy był. Powtórz swoje raz, spokojnie, i popchnij rozmowę dalej. Każda spokojna odpowiedź odbiera reakcję, na którą Kpiarz liczy. Po kilku turach ten numer przestaje działać i wiele osób odpuszcza albo przyznaje, że tekst poszedł za daleko.

Ty mówiszTo była szpila na temat mojego wyglądu i mnie to nie śmieszy. A teraz wracajmy do planu.

Co się mści

Widoczna złość to dokładnie to, czego Kpiarz chce, bo teraz jest na co wskazać. Odpowiedź własną szpilą zamienia rozmowę w zawody, w których Kpiarz ma przewagę. Zbycie tego śmiechem dla świętego spokoju to sygnał, że można tak dalej. Długie tłumaczenie, dlaczego to zabolało, daje tylko więcej materiału.

Nie wiesz, jakich rozmów unikasz? Zrób test stylu rozwiązywania konfliktów.

Scenariusz

Przeczytaj poradnik (po angielsku): How to deal with a condescending coworker

Ta sama trudność